FlashProxy Logo

FlashProxy

Ротаційні проксі для доступу до ігор

Отримайте доступ до геоблокованих ігрових серверів і контенту, захищаючи свою реальну IP-адресу, з автоматичною ротацією в глобальних пулах. Виберіть TCP residential для веб-завдань і магазинів або UDP-capable пули для живого геймплею.

100M+ IP-адреси201+ Країни99.98% Безперебійна робота

Особливості Ротаційні

Авторотація за кожним запитом
Інтервали ротації за часом
Пули резидентних, датацентру та мобільних проксі
Мільйони IP-адрес у ротації
Без потреби у налаштуванні
Збереження сесії на вибір

Чому автоматична ротація підходить для ігор

Ігрові магазини, лаунчери та сервери блокують контент за регіонами і слідкують за повторними з'єднаннями з однієї адреси, що може уповільнити створення облікового запису, доступ до черги або завантаження контенту. Автоматична ротація надає кожному з'єднанню свіжу IP-адресу, тому реєстрація, перегляд магазину та перевірки регіону розподіляються між багатьма адресами замість однієї позначеної IP. Вона також приховує вашу реальну домашню IP-адресу за пулом, додаючи рівень приватності для матчмейкингу та безпеки облікового запису. Для завдань на кшталт розблокування регіонального магазину або тестування геоблокованого контенту ротація дозволяє вам з'являтися з потрібної країни за запитом. Ключ — це відповідність протоколу трафіку, описана нижче.

Який пул використовувати для ротації

Вибір пула залежить від трафіку. Residential ротація — це тільки TCP, тому використовуйте пул Residential (100M+ IP-адрес у 166 основних країнах) для веб-завдань і магазинів: створення облікового запису, доступ до регіонального магазину, розблокування контенту та трафік лаунчера, який працює через HTTP/HTTPS. Для живого геймплею, який потребує UDP, використовуйте UDP ASSOCIATE на пулах Datacenter, Shared-ISP або IPv6, які передають внутрішньоігровий UDP-трафік, який residential не може передавати. Зауважте, що ці три пули працюють тільки в США, тому вони підходять для ігрового трафіку, спрямованого в США. Пул Mobile (115 країн) підходить для перевірок мобільних ігор, специфічних для оператора, через TCP.

Налаштування ротації

Ротація за запитом підходить для stateless завдань, таких як перевірка, в якому регіоні розблоковується контент. Для чого-небудь, що утримує сесію, наприклад залогований лаунчер або активне з'єднання з ігровим сервісом, увімкніть липку сесію від 1 хвилини до 2 годин, щоб ваша IP-адреса залишалася стабільною протягом тривалості. Усі пули підтримують HTTP, HTTPS і SOCKS5 з автентифікацією user:pass. Живий геймплей базується на UDP ASSOCIATE в SOCKS5 на пулах Datacenter, Shared-ISP або IPv6; пул Residential, який працює тільки через TCP, обробляє веб, магазин і сторону лаунчера.

Найкращі практики

Спрямовуйте веб, магазин і трафік лаунчера через residential IP для надійності, а надсилайте UDP геймплей через пули Datacenter, Shared-ISP або IPv6, які його підтримують. Використовуйте липку сесію для будь-якого залогованого лаунчера або активного з'єднання, щоб ви не втратили стан сесії в процесі завдання. Зіставте географію IP з регіоном, контент або сервери якого ви спрямовуєте. Майте на увазі затримку для реал-тайм гри, вибираючи найближчий можливий вихід. Використовуйте SOCKS5 конкретно, коли вам потрібен UDP, оскільки UDP ASSOCIATE — це механізм, який передає пакети геймплею.

Поширені помилки

Найбільша помилка — це спроба пропустити UDP геймплей через residential, який працює тільки через TCP і не буде передавати ці пакети; замість цього спрямовуйте живий геймплей через пули Datacenter, Shared-ISP або IPv6 через UDP ASSOCIATE. Інша — це ротація за запитом під час активної сесії, що перериває ваше з'єднання лаунчера або гри; використовуйте липку сесію. Не очікуйте не-США географії для UDP-capable пулів, оскільки Datacenter, Shared-ISP та IPv6 працюють тільки в США. Нарешті, ігнорування затримки вибором далекого виходу робить реал-тайм гру непридатною навіть коли проксі працює.

Ціна й масштабування

Доступ — це оплата за використанням за GB. Residential ротація для веб-завдань, магазину та лаунчера працює від 2,98 $/GB до 1 $/GB при обсягах, Residential Lite від 0,30 $/GB до 0,16 $/GB. Пул Datacenter, який працює тільки в США і також передає UDP геймплей, працює від 0,70 $/GB до 0,16 $/GB, а Mobile охоплює від 2,98 $/GB до 1,20 $/GB; найдешевший вхід — 0,16 $/GB. З до 50 000 одночасних з'єднань і мільйонами IP-адрес у ротації ви можете масштабувати від регіонального доступу одного облікового запису до великомасштабного автоматизованого тестування в багатьох регіонах на одному обліковому запису.

Часто задавані запитання

Почніть Ігри з Ротаційні проксі

Отримайте надійні ротаційні проксі, оптимізовані для ігри. Плани починаються з $0.77/GB.

Розпочати